Elton's Blog

Tag: objective-c

Objective-C中切分数组

by on 九.11, 2009, under Mac

在很多脚本语言如ruby,python中都有将字符串切分成数组或者将数组元素以某个间隔字符串间隔形成新的数组。 其实NSArray也提供了这样的功能。

使用-componentsSeparatedByString:来切分NSArray。 如:

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NSString *string = @"white:black:blue:red";
NSArray *aArray = [string componentsSeparatedByString:@":"];

用-componentsJoinedByString:来合并NSArray中的各个元素并创建一个新的字符串,如:

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string = [aArray componentsJoinedByString:@","];

这样,上面的数组就中的各个元素就以”,”分割形成一个字符串。

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深入理解Objective-c中@class的含义

by on 九.08, 2009, under Mac

在Objective-c中,当一个类需要引用另一个类,即建立复合关系的时候,需要在类的头文件中建立被引用类的指针。 如:

Car.h

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#import 
 
@interface Car:NSObject
{
    Tire *tires[4];
    Engine *engine;
}
 
...

实现类我们先省略,如果你直接这么编译,编译器会报错,告诉你它不知道Tire和Engine是什么。

这时候有两个选择,一个是import这两个被引用类的头文件,另一个是使用@class声明Tire和Engine是类名。 二者的区别在于:

  1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。
  2. 在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。
  3. 在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。
  4. 如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。

所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.

如:
a.h

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@class Rectangle;
@interface A : NSObject {
...
}

a.m

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#import Rectangle
@implementation A
...
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Objective-C中的一些特殊的数据类型

by on 八.26, 2009, under Mac

在Objective-C中,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章里,我们都见过这些数据类型的介绍,但是都没有说的太清楚。

这篇文章从最底层的定义开始,介绍一下这些类型到底是怎么定义的,这会帮助我们更加深入地了解Objective-C。

原文作者为Greg Miller,文章地址在:

http://unixjunkie.blogspot.com/2006/02/nil-and-nil.html

Objective-C中有一些很有趣的数据类型经常会被错误地理解。他们中的大多数都可以在/usr/include/objc/objc.h或者这个目录中的其他头文件中找到。下面是从objc.h中摘录的一段,定义了一些数据类型:

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// objc.h
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object {
  Class isa;
} *id;
 
typedef struct objc_selector  *SEL;
typedef id (*IMP)(id, SEL, …);
typedef signed char BOOL;
 
#define YES             (BOOL)1
#define NO              (BOOL)0
 
#ifndef Nil
  #define Nil 0   /* id of Nil class */
#endif
 
#ifndef nil
  #define nil 0   /* id of Nil instance */
#endif

我们在这里解释一下它们的细节:
id

id和void *并非完全一样。在上面的代码中,id是指向struct objc_object的一个指针,这个意思基本上是说,id是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。需要注意的是id 是一个指针,所以你在使用id的时候不需要加星号。比如id foo=nil定义了一个nil指针,这个指针指向NSObject的一个任意子类。而id *foo=nil则定义了一个指针,这个指针指向另一个指针,被指向的这个指针指向NSObject的一个子类。
nil

nil和C语言的NULL相同,在objc/objc.h中定义。nil表示一个Objctive-C对象,这个对象的指针指向空(没有东西就是空)。
Nil

首字母大写的Nil和nil有一点不一样,Nil定义一个指向空的类(是Class,而不是对象)。
SEL

这个很有趣。SEL是“selector”的一个类型,表示一个方法的名字。比如以下方法:

-[Foo count] 和 -[Bar count] 使用同一个selector,它们的selector叫做count。

在上面的头文件里我们看到,SEL是指向 struct objc_selector的指针,但是objc_selector是什么呢?那么实际上,你使用GNU Objective-C的运行时间库和NeXT Objective-C的运行运行时间库(Mac OS X使用NeXT的运行时间库)时,它们的定义是不一样的。实际上Mac OSX仅仅将SEL映射为C字符串。比如,我们定义一个Foo的类,这个类带有一个- (int) blah方法,那么以下代码:

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NSLog (@"SEL=%s", @selector(blah));

会输出为 SEL=blah。

说白了SEL就是返回方法名。
IMP

从上面的头文件中我们可以看到,IMP定义为 id (*IMP) (id, SEL, …)。这样说来, IMP是一个指向函数的指针,这个被指向的函数包括id(“self”指针),调用的SEL(方法名),再加上一些其他参数。

说白了IMP就是实现方法。
Method

在objc/objc-class.h中定义了叫做Method的类型,是这样定义的:

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typedef struct objc_method *Method;
 
struct objc_method {
  SEL method_name;
  char *method_types;
  IMP method_imp;
};

这个定义看上去包括了我们上面说过的其他类型。也就是说,Method(我们常说的方法)表示一种类型,这种类型与selector和实现(implementation)相关。
Class

从上文的定义看,Class(类)被定义为一个指向struct objc_class的指针,在objc/objc-class.h中它是这么定义的:

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struct objc_class {
  struct objc_class *isa;
  struct objc_class *super_class;
  const char *name;
  ong version;
  long info;
  long instance_size;
  struct objc_ivar_list *ivars;
  struct objc_method_list **methodLists;
  struct objc_cache *cache;
  struct objc_protocol_list *protocols;
};
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